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Mensaje  Arguis (senju) Miér Jun 09, 2010 3:54 am

Cuerpos del portador de Rin'negan:

genin / mienbro de akatsuki Nv1

Habilidad común - Utilizar todas las naturalezas de chakra

Primer cuerpo - Reino de los Animales (Cuerpo de inicio) CH para invocarlo: 250

PV: 1000
CH: 1000


El portador del Rin'negan empezará con este cuerpo desde Gennin. Tiene la habilidad de invocar diferentes animales gigantes y a los demas cuerpos, enseñados a continuación:

- Crustáceo Gigante: El primer cuerpo invoca un crustáceo enorme, con grandes pinzas para aplastar al enemigo. Tambien posee una coraza muy fuerte, capaz de parar los ataques más potentes.
300ch
400pv




- Camaleón Gigante: El invocador llama a un enorme camaleón capaz de camuflarse junto a su invocador, para no poder ser encontrado por el enemigo. Posee una gran rapidez y tiene una gran lengua que puede estirar. También tiene una gran cola en forma de serpiente.no puedes ser atacado durante 3 turnos
300ch





- Panda Gigante: El invocador llama a un gran panda que parece hecho con la piedra más dura jamás existente. La especialdiad que tiene, es una defensa infranqueable.no puedes ser atacado durante 5 turnos
300ch





- Carnero Gigante: El invocador llama a un carnero gigante, con un gran poder destructivo, que puede arrasar mucho terreno.
100ch
500pv





- Perro Gigante: Con esta invocación, el usuario es capaz de invocar un perro enorme con muchas cabezas. Cada vez que una cabeza sea destruida, le saldrán otras dos, y así, sucesivamente.
100ch
300pc




- Pájaro Gigante: Con esta invocación el usuario es capaz de invocar un gran pájaro con un pico enorme. El usuario lo puede usar para montarse encima o incluso para destrozar al enemigo con su afilado pico.No puedes ser atacado durante 3 turnos
100ch
100pv




Segundo Cuerpo - Reino de los Humanos CH para invocarlo: 600


PV: 2000
CH: 2000

Este cuerpo tiene la habilidad de, tocando la cabeza de la víctima con un dedo, poder penetrar en la mente de la misma para leer y averiguar todos los pensamientos y recuerdos, dejando al enemigo completamente parallizado.
Quedas inmovilizados durante 10 turnos
También tiene un excelente taijutsu y posee la siguiente técnica:

Kokoro Nusumu no Jutsu (Técnica del Robo de Alma) (Requiere contacto): Esta técnica permite al usuario robar el alma de la víctima cuando está en contacto con ella.
100ch
500pv

chunin/mienbro de akatsuki Mv2



Tercer Cuerpo - Reino de los Fantasmas Hambrientos CH para invocarlo: 1000


PV: 3000
CH: 3000

Este reino tiene la capacidad de absorver cualquier ninjutsu lanzado al usuario. Esto le convierte en un cuerpo muy poderoso, y muy usado por el usuario.No puedes ser atacado durante 10 turnos



Cuarto Cuerpo - Reino del Infierno CH para invocarlo: 1500


PV: 4000
CH: 4000

Este cuerpo es capaz de revivir a los otros reinos. También tiene una gran capacidad de interrogación. Es muy difícil librarse de todo lo que él pregunta, ya que, al tocarte, te ves obligado a contarle todo lo que sabes. Tambien posee la técncia del robo de almas:
100ch por revivir

Kokoro Nusumu no Jutsu (Técnica del Robo de Alma) (Requiere contacto): Esta técnica permite al usuario robar el alma de la víctima cuando está en contacto con ella.
100ch
500pv



Quinto Cuerpo - Reino de los Demonios CH para invocarlo: 2000


PV: 4500
CH: 4500

Este cuerpo tiene realidad seis brazos, tres caras (cada una con una expresión diferente: felicidad, neutralidad, e ira), una cola de escorpión, y con un enorme parecido a una marioneta actual, y al mítico Asura. Es un cuerpo completamente artificial y puede lanzar sus extremidades o cualquier parte de su cuerpo al enemigo como si fueran misiles, capaces de destrozar la roca más dura. También puede liberar una gran explosión al abrir su cabeza en forma de girasol.Es inbloqueable
100ch
300pv


sannin o superior


Sexto Cuerpo - Reino de los Dioses CH para invocarlo: 2500


PV: 5000
CH: 5000

Este reino es el último y, aparentemente, más poderoso. Tiene la habilidad de atraer o expulsar lo que el desee. Las técnicas son las siguientes:

Shinra Tensei (Expulsar)
Expulsas todo lo que haya a una determinada distancia mandándolo lejos. Sirve para expulsar al enemigo o simplemente, para defenderte de ataques.No puedes ser atacado durante 10 turnos
250ch

Banshou Tensei (Atraer)
Visualizas lo que quieres atraer y lo atraes hasta tí. Es una gran técnica para diferentes combos del shinobi. Distancia máxima: 20 metro
450ch
500pv

Tajju Shinra Tensei (Gran Expulsión)
Concentras gran cantidad de chakra y el poder del Shinra Tensei se magnifica enormemente, capaz de arrasar una aldea entera. Te quedarás con una parte mínima de chakra.
200ch
700pv
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