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Clan Hoshigaki
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Clan Hoshigaki
Este clan se distingue por tener aspecto de tiburón o tan solo dientes serruchados, los ataques de elemento agua hacen de daño adicional a excepción de las técnicas del clan. (aumento de 100 puntos en tecnicas acuaticas)
Naturaleza de chakra:Agua
Baku Suishouha
>Chakra: - 100 + 20 por turno
>Habilidad especial:
esta tecnica ase que kisame escupa una gran cantidad de agua asu favor y para aser tecnicas a cuaticas enlugares desiertos
Arte de ocultarse en la neblina
>Chakra: - 100
>Habilidad especial:
-El oponente no puede ver por un turno
-No puede esquivar tus ataques porque no te ve
>Creas una fuerte neblina en la cual puedes moverte libremente si que tus oponentes te vean
Prisión acuática
>Daño: al principio ninguno, pero luego por cada turno hace 100 pv
>Chakra: - 120 ,cada turno se gasta 60
>Habilidad especial:
-Si el oponente no se libera en 5 turnos morirá ahogado
-Para liberarte tienes que ser del mismo o mayor rango que el oponente y hacer un daño mayor que 500 a la esfera de un golpe
-Otra forma de liberarte es que el oponente deba esquivar un ataque directo teniendo que soltar la esfera
>Encarcelas al enemigo en una esfera repleta de agua donde no le llega el oxigeno
Clon de agua
>Daño: depende del jutsu que use
>Chakra: - 90
>Habilidad especial:
-Puede interactuar con el mundo
-Puede realizar jutsus de agua y del clan
>Son clones de agua sólidos los cuales pueden realizar jutsus de agua y del clan
Dragón de agua
>Daño: - 300
>Chakra: - 200
>Creas un dragón de agua el cual ataca a tu enemigo causándole grandes daños
Vortex Gigante
>Daño: - 600
>Chakra: - 450
>Habilidad especial:
-Después de recibir el ataque no puedes moverte para esquivar el siguiente el cual puede ser mortal
>Utiliza el agua para crear una gran ola la cual arrasa con todo a su paso
Misil Tiburón Acuático
>Daño: - 350
>Chakra: -250
>Creas un tiburón con agua el cual tiene filosos dientes con los que te dejan heridas muy profundas
Tiburones Come-Hombres Quíntuples
>Daño: - 500
>Chakra: - 500
>Habilidad especial:
-Mientras estén en el agua no pueden ser destruidos
>Cuando tu oponente este bajo el agua utilizas cada dedo para crear un tiburón de cada uno
> 1º comida: un tiburon ataca al adversario de frente
2º comida: otro tiburon ataca al adversario por abajo
3º comida: un tiburon ataca por el flanco al adversario
4º comida: un tiburon ataca al adversaio por arriba con la intencion de llevarlo asta el fondo
5º comida: el ultimo tiburon se lanza contra el adversario estampandose los 2 contra el fondo y despues los otros 4 se lanzan contra el fondo a la vez (echo las comidas los tiburones desaparecen)(imparable)(el adversario debe de estar bajo agua)
Naturaleza de chakra:Agua
Baku Suishouha
>Chakra: - 100 + 20 por turno
>Habilidad especial:
esta tecnica ase que kisame escupa una gran cantidad de agua asu favor y para aser tecnicas a cuaticas enlugares desiertos
Arte de ocultarse en la neblina
>Chakra: - 100
>Habilidad especial:
-El oponente no puede ver por un turno
-No puede esquivar tus ataques porque no te ve
>Creas una fuerte neblina en la cual puedes moverte libremente si que tus oponentes te vean
Prisión acuática
>Daño: al principio ninguno, pero luego por cada turno hace 100 pv
>Chakra: - 120 ,cada turno se gasta 60
>Habilidad especial:
-Si el oponente no se libera en 5 turnos morirá ahogado
-Para liberarte tienes que ser del mismo o mayor rango que el oponente y hacer un daño mayor que 500 a la esfera de un golpe
-Otra forma de liberarte es que el oponente deba esquivar un ataque directo teniendo que soltar la esfera
>Encarcelas al enemigo en una esfera repleta de agua donde no le llega el oxigeno
Clon de agua
>Daño: depende del jutsu que use
>Chakra: - 90
>Habilidad especial:
-Puede interactuar con el mundo
-Puede realizar jutsus de agua y del clan
>Son clones de agua sólidos los cuales pueden realizar jutsus de agua y del clan
Dragón de agua
>Daño: - 300
>Chakra: - 200
>Creas un dragón de agua el cual ataca a tu enemigo causándole grandes daños
Vortex Gigante
>Daño: - 600
>Chakra: - 450
>Habilidad especial:
-Después de recibir el ataque no puedes moverte para esquivar el siguiente el cual puede ser mortal
>Utiliza el agua para crear una gran ola la cual arrasa con todo a su paso
Misil Tiburón Acuático
>Daño: - 350
>Chakra: -250
>Creas un tiburón con agua el cual tiene filosos dientes con los que te dejan heridas muy profundas
Tiburones Come-Hombres Quíntuples
>Daño: - 500
>Chakra: - 500
>Habilidad especial:
-Mientras estén en el agua no pueden ser destruidos
>Cuando tu oponente este bajo el agua utilizas cada dedo para crear un tiburón de cada uno
> 1º comida: un tiburon ataca al adversario de frente
2º comida: otro tiburon ataca al adversario por abajo
3º comida: un tiburon ataca por el flanco al adversario
4º comida: un tiburon ataca al adversaio por arriba con la intencion de llevarlo asta el fondo
5º comida: el ultimo tiburon se lanza contra el adversario estampandose los 2 contra el fondo y despues los otros 4 se lanzan contra el fondo a la vez (echo las comidas los tiburones desaparecen)(imparable)(el adversario debe de estar bajo agua)
Arguis (senju)- Lider HEBI
- Mensajes : 940
Fecha de inscripción : 15/03/2010
Edad : 31
Localización : Madrid
hoja de personaje
chakra (CH):
(10000/10000)
P. de vida (PV):
(10000/10000)
rius: 23300
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